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【动画向】数据说话谁才是王牌前锋

发布日期:2019-10-03 07:21   来源:未知   阅读:

  2多人射门记在发动者头上(以游戏为标准,如闪电一号发动者在右,所以是圆堂进球,还有闪电一号坠落其实是壁山发的

  本来还想数一下助攻的,然而没过几场就发现球会莫名的出现在前锋脚下,还有猛龙龙卷这样的连续射门,问题太多

  简评:豪哥当之无愧,因为猛龙龙卷算作染冈的射门,FT的命中率出人意料的高。染冈在这种算法下进球榜登顶(虽然效率感人

  )而且还打进了不少致胜球,印象最深的是千羽山战无限之壁被破扳平后瞬间的反超球,相当职业,某种程度上比豪更可靠,不易被赛场外的情绪影响。鬼道在世宇子战下半场喝了圣水般的表现使他也登上了射手榜。

  交叉火力在游戏中使用者不论是风系还是火系,都是风系在左火系在右,所以分不清是豪还是吹的进球,不过还好射了两次,所以算作一人一次

  2代队似乎是全系列游戏中主角队最强的一次,豪吹鬼纲海塔子木暮土门璧山都是顶级球员,圆堂立向居一之濑也属于中上水平。3代队是最弱的,除了豪哥以外都比较平庸,数值的分配和初始技能都是减分项。go1队其实也还行,但后防没有化身,只靠信助顶着非常痛苦。go2由于bm的存在,只要是和人合体的就不会太弱,还有锦这个bug中的bug,但还有吴克大军分庭抗礼,真正顶级就那么几个。go3有好叶和井吹撑着,其他都可替换,神童必须滚蛋

  简评:三代敌方门将整体上不如2代,后卫又比较强,所以前锋没那么多机会来浪费,表现还不错。中场依然稳,后防依然抢眼。从动画来看,闪电日本的冠军实至名归,到后期确实进化为最强的球队了,神接G3无人可破,巨火大爆炸漩涡风暴一个比一强,鬼道不动的中场过人传球抢断能力都一流,临场应变也是一绝,后卫稍弱,但全堵门口都是B技也够吃一壶的,还有久远最敬业监督。非常值得回顾一遍,推荐韩国战,意大利战,小巨人战,内容都相当丰富,逆转又燃又合理

  查了一下阿圭罗2015年的转化率也只有25%,阿昆怎么都算是中上水平吧,但染冈的定位不能太高,所以我们的标准也要严格一点

  射门能力:虽然游戏中到最后脚力终于超越了豪哥,但动画里似乎没有练到那个程度,单体射门可称最弱,但其实三招龙系射门在当代都是不错的技能,从最后成为职业前锋可以看出巨大的潜力,只是动画中和仓间同病相怜而已

  团队合作:主动追求配♂合,合体技全部一次成功,对强力队友绝对信任,在后辈面前也是可靠的老大哥

  射门能力:豪的射门实力一直保持在线招火系的习得节奏都非常好,基本都比当时的敌方门将强一截。三代豪哥虽然四个射门,但是强度分明,非常实用

  过人能力:没怎么过人,但几乎没有被断过球,拿球不是射门就是一脚出球。线的那次进球,盘带速度和花活(彩虹过人)的集中体现

  饿狼传说3/5=60% 交叉火力2/3=66.7% 小计5/8=67.5%(奇妙的数学有没有?

  粉到深处自然黑,但毕竟我还是主玩游戏,姑且把自己定义为吹雪黑。飞龙暴雪,雷电野兽和飓风5球全进,但就是不算在吹雪头上,吹雪厨请找level5理论

  敦也形态实在不敢恭维,虽然一位吧友说把对迪老大的6球全算进去对数据不利,但我觉得也是能力的体现。现实足球中经常这样,打了一脚门柱后整场门柱,点球第一脚不进第二脚还是不进,痛失单刀后这辈子都打不进单刀

  但真正顶级的前锋不会这样。单看动画的话还是输在技能少,外星人队伍每一支强度都飙升,二代又没有技能升级的设定,永恒暴雪的疲软也是必然。

  三代位置一直后移,也输在技能,饿狼传说和爆热风暴流星刃算一个级别,豪哥新学了暴热螺旋,广防守远不如吹雪,后来又有百搭的染冈,吹雪只能让位,偏偏做后卫他有速度有抢断雪天使还特别强,而且从雷电野兽的表现来看吹雪的脚力依然强劲,只是技能练习更注重防守了。干一行爱一行,这是我最欣赏吹雪的一点,绝对是日本夺冠的隐藏功臣

  过人能力:敦也形态最大的特点不是射门强,而是不可阻挡的突破,这种纯靠身体和速度的过人方式其实是最管用的,完全是大罗的感觉,圆堂接球大脚长传找吹雪支点就行了。合体形态放弃过人非常可惜,明明有这样的身体条件,或许是要节省体力?

  团队合作:所有合体技都一次成功,只有交叉火被接了一次,其他全进,进球率87.5%。www.www6410b.com,传球能力稍逊一筹,恐怕也是踢后卫的一大原因。吹雪的性格和万金油属性应该在队伍中不可或缺

  其他评价:速度是吹雪引以为傲的,不仅是奔跑的速度,还有反应的速度,使他可以胜任任何位置。但和2代游戏中的吹雪一样,他什么都会,什么都强,但却因为体力和tp的限制无法掌控全局,只能成为角色球员,而不是战术的核心

  3代广的表现确实不好,总觉得没有真正融入球队,尤其在绿川离队后都没什么人可以说话,河童回后和木暮也没有别的火花了

  射门能力:剧情安排广的射门技习得节奏极差,从二代就开始了,流星刃被无限之手接,换超新星又被无限之手G2接,宇宙企鹅又被G3接,流星刃升级也一直慢半拍,v2v3在当期简直是猛龙碎水平

  天空落大爆炸帅不过3秒,然后就被伪壁山B,被进化的神之手x改接。广有实力,又不可谓不努力,但这剧情的安排让他呈现出悲剧的表现

  其他评价:圆堂后宫深似海,广住进了冷宫,没有自己固定的机油,而且实力摆在这里不允许自己抱人大腿(某佐久间完全沦为鬼道助手

  )2代给主角众太大冲击导致不完全信任(参考2代美神,所以美神选韩国队非常明智)反观不动就擅长给自己加戏,虽然除了鬼道也没什么人给球,他却打出了自己的风格。果然还是孤立老实人吗?

  过人能力:日本梅西,但我个人的评价里应该不如敦也,因为虎丸是超级替补,久远换上他时一般都是面对体能瓶颈期的对手。踢过球防守应该有这样的体会:开场的时候可以盯人,过一会靠身体接触和抢前防守,后来就靠出脚了,抡得到抡不到就难说了,虎丸的对手就往往因为着急被穿裆。但是就凭他熟练掌握各种过人方式并能做出正确选择来看,实力也是一流的

  团队合作:前期强行传球不提,后期过人传球作为鬼道和豪炎寺的中转站也表现良好,合体技猛虎风暴也一度是日本最强射门,为进攻而生的球员

  这几项排名欢迎讨论,算法还是太简单,比如射门和过人的权重不应该一样,但最后刚好每人只差1看着很舒服,不想再动了

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